vr头盔开vrss固定注视点渲染提升画质,减少锯齿

发布时间:2023-05-15 04:14:57
来源:哔哩哔哩

前言:

我咋越看越觉得这技术就是小派的固定注视点渲染哦,或者说小派固定注视点渲染就是该技术吧,不过小派固定注视点渲染技术应用游戏数目好像很多,据国外openmr论坛反馈,8kx开固定注视点渲染后,大约50%的游戏获得20-50%的显卡性能节省,而眼球追踪据说也属vrss技术,但属于vrss2代,由固定的注视点渲染,变成动态的固定注视点渲染。


(资料图片)

总之,本文主要讨论固定注视点渲染vrss,另外vrss主要是大fov头盔,才有更好加成,因为大fov头盔,fov面积大,这样开启vrss后,周围糊的区域也更多,等同于获得更大的性能节省

一,目前支持vrss的游戏列表

现在显卡比较贵,有玩家建议开启vrss,据说中端显卡也能获得比较好的效果,高端显卡因为性能盈余很多,所以效果可能不明显,但倘若你玩吃配置游戏,或显卡性能不够,那么可考虑开vrss,目前VRSS只支持20系及以上显卡,a卡不支持,下面是截止2021.4.13,支持vrss的游戏列表(后来应该增加了很多):

VRChat

Pavlov VR

Robo Recall

Serious Sam VR: The Last Hope

Talos Principle VR

Battlewake

Job Simulator

Spiderman Homecoming VR

In Death

Killing Floor: Incursion

Space Pirate Trainer

The Soulkeeper VR

L.A. Noire VR

Eternity Warriors VR

Hot Dogs Horseshoes & Hand Grenades

Boneworks

Lone Echo

Rec Room

Rick & Morty Simulator: Virtual Rick-ality

Skeet: VR Target Shooting

SpiderMan far from home

Sairento VR

Raw Data

Mercenary 2: Silicon Rising

Special Force VR: Infinity War

Doctor Who: The Edge of time-VR

PokerStars VR

Budget Cuts 2: Mission Insolvency

The Walking Dead: Saints & Sinners

Onward VR

Medal of Honor: Above and Beyond

Sniper Elite VR

部分后续增加的游戏:

预算削减 2:破产任务

行尸走肉:圣徒与罪人

神秘博士

扑克牌社交游戏 PokerStarsVR

目前支持vrss的游戏数目不详,支持列表好像是很久以前的,现在不知更新多少了

二,vrss的设置方法

要启用VRSS,请打开NVIDIA控制面板,然后选择“管理3D设置”->单击“程序设置”选项卡->选择要自定义的程序->向下滚动至“虚拟现实–可变速率超级采样”,然后将设置更改为“自适应”。

对于高级用户,控制面板还提供“始终开启”设置,无论性能如何,该设置最多可应用8倍的超级采样。请注意,这可能会使您的帧速率低于VR耳机的刷新速率并影响您的体验。

记得更新最新显卡驱动

三,关于哔站up主H-Misaki对于vrss的应用解释(头盔8k+)

8k+如果是支持VRSS的游戏建议你开启VRSS自适应模式,然后steamvr渲染分辨率设置100%,可以做到注视点完全消除锯齿,而且显存占用下降1G多,画面非常清晰干净。不要开小派的注视点渲染,那个不好用。

在N卡3D管理里面,中文名叫虚拟现实可变速率超级采样,有自适应和全程开启两种模式,如果想知道哪个游戏支持可以切换到单独设置游戏程序,如果页面上出现虚拟现实可变速率超采样并且可以打开就是支持

vrss就是注视点超级采样,自适应模式是根据显卡性能调整注视点范围大小和超采样倍率,最高能达到400%。全程开启模式直接就是8倍超采样,注视点始终保持最大渲染

基本上boneworks vrchat 行尸走肉圣徒与罪人这几个,还有其他的想知道就得在英伟达3D管理里面单独设置游戏程序,然后能开启就是支持,不能开启就不支持

四,小派固定注视点渲染的应用 :

miaski:

2060s用8kx可以开普通视野100%渲染+固定注视点渲染平衡模式,玩一些固定注视点支持效果较好的游戏,大概能保40帧~60帧左右

缸缸不怕光:

尘埃拉力开固定注视点渲染 效果不错,显卡2070,8kx 普通fov

斯基:

老滚5开固定注视点渲染效果不错

五,misaki实测截图

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