守望先锋2的PvE部分刚刚被大幅削弱
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暴雪周二宣布,《守望先锋2》接下来三个赛季的内容将包括PvE故事任务的到来、全新的支持英雄以及名为Questwatch的限时活动。自2019年暴雪宣布推出《守望先锋2》以来,故事任务一直是游戏计划的一部分,但它们最终将以与开发者最初承诺的截然不同的形式出现。
游戏总监AaronKeller和执行制片人JaredNeuss在Twitch直播中表示,《守望先锋2》第6季将包括“第一个基于故事的重大事件[...],以及一系列新任务,这些任务将为《守望先锋》的新故事情节拉开序幕。”守望先锋。”Neuss宣布,故事驱动的PvE内容将不包括暴雪最初承诺的长期力量进步和英雄特定天赋树,凯勒解释说,暴雪正在计划而不是“一次性发布大型PvE版本”使合作游戏和体验成为其正在进行的实时游戏路线图的一部分。凯勒说,其中一些合作体验将成为《守望先锋》故事的经典,而另一些则不会。
“PvE体验的开发确实没有取得我们希望的进展,”Neuss解释道。“团队创造了许多令人惊叹的内容,因此有令人兴奋的令人敬畏的任务,有战斗起来超级有趣的全新敌人,以及一些真正伟大而荒谬的英雄天赋。但不幸的是,我们需要付出巨大的努力才能将所有这些整合在一起,为您提供暴雪品质的体验,而且实际上看不到尽头[…]因此,我们面临另一个艰难的选择:我们是否继续将所有的精力投入到PvE中,希望我们能够在未来的某个时候实现它,或者我们[...]专注于现场游戏?
“根据我们所了解到的如何以您应得的水平运营这款游戏所需的一切,很明显我们无法实现2019年展示的PvE最初愿景。我们不会提供那个专注的英雄天赋树模式,长期的力量进步,这些东西已经不在我们的计划中了。”
凯勒补充道,“我们希望您能够比最初宣布的更频繁、更多样化地体验它。”
暴雪的宣布对于《守望先锋》粉丝来说肯定是一个重大打击,他们被暴雪在2021年暴雪嘉年华上承诺的玩家进步和英雄天赋所吸引。目前看来,坚持《守望先锋》的玩家将按照传统,在未来的几个月和几年内获得零碎的故事内容。
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